很多人是很期待的。 因为体育就是游戏,教育需要融入游戏的元素。 我们的工作就是发现问题,解决问题!
【教育游戏化的障碍是什么?】
1、没有足够的时间
45%的教师的调查报告说,没有足够的时间来实施教学策略游戏的障碍。但这种关注认为视频游戏需要时间远离指令。这件事改变了策略,假定:游戏可以集成到日常的课程,因为他们使教师以经验的方式在情境当中提出的学术概念。想象游戏之类的活动或项目,可以加强或引进新的概念。
2、成本
44%的教师的调查报告,说游戏化教育的成本太高了。这是真的,教师他们需要经常使用自己的钱购买一些游戏化教育的材料,而行政却缺乏提供财务资源支持。没有什么可以改善这一障碍,虽然拥有积极的教师资源,如捐助者选择和其他人群来源的募款网站可以提供一些选项。平板电脑的游戏大多是相当便宜的,范围从1美元到10美元。也有许多免费的,如questimate!游戏介绍,对学生的估计能力,即使使用任何一种新的工具,在学校的成本也是高昂的,但教育工作者要做到这一点,在免费游戏将是一个伟大的第一步。
3、科技资源缺乏
35%的教师的调查报告说,他们缺乏技术资源,介绍了基于教学策略游戏。这个障碍可能会比现实有更多这样的感知。虽然一些科技公司可能推的概念,学生一对一的装置是必要的,这是不一定的情况下。教师可以使用几个设备学习游戏还有很长的路要走。学生可以在组玩游戏,合作和共同工作。跟进一个写作组项目描述游戏如何影响他们对主题的思考。有一组玩游戏,而其他的非数字的活动。这需要推动你的学生从一个项目到另一个进行实验。
4、很难找到适合的游戏化课程
34%的教师的调查报告,发现适合当前的课程会很难。检查石墨是一个有趣的学习和educade思想。所有这三个网站允许你通过传统的学科领域和级别游戏信息过滤。记住,最好的办法是使用游戏作为你的传统教学的一种补充加固。不要将教你的课程去找对应游戏。相反,寻找游戏可能会从不同的角度接近相同的学科领域。
5、标准化的考试分数的重点
29%的教师的调查报告中显示,在标准化测试重点利用游戏学习困难。游戏设计公司已经解决这个试图将游戏与标准。例如,长丝的游戏,提供了很多学习的游戏,每一个包括一个“标准地图。“看看他们的复杂的生命科学系列游戏,它们如何映射到不同的科学标准。这些都是有趣的,好玩的游戏,不要“应试教育,但直接与国家标准保持一致。
6、不知道在哪里找到高质量的游戏
27%的接受调查的教师报告说,他们不知道在哪儿能找到高质量的游戏。大的应用程序商店所以尽管没有帮助;他们要卖的游戏和应用程序比他们更想帮助学生。看到上面列出的网站。所有这三个网站提供先进的过滤搜索结果,找到特定的游戏。同时,如何选择一个更多的想法,学习游戏。
7、不知道如何将游戏融入教学
23%的接受调查的教师报告说,他们不确定如何将游戏融入教学,从而为本指南的需要!你会发现实现基于游戏的学习方式,和理解的理论,教学,和实际应用。在本指南中,我们将展示如何应用数学与人文教育游戏,以及游戏可以促进跨学科学习。
8、熟悉技术
接受调查的教师报告说,17%de 教师他们不熟悉技术。大多数游戏写作基础学习数字媒体的焦点,但事实是,你不一定需要设备。在纽约市学校探索学习中,游戏设计是一种思维方式,一种范式。他们大量的课程使用纸质游戏而不是数字游戏。看看他们的打印和玩游戏。还有伟大的苏格拉底式的攻击,这使得它更容易为游戏添加到您的教室没有技术。
9、缺乏行政支持
14%接受调查的教师报告说,当谈到在课堂游戏时缺乏行政支持。但随着越来越多的数据表明来支持使用游戏时,教师可以使用新的研究让这些官僚主义者看清楚,游戏化教育已经如火如荼开展起来。例如,一个斯里兰卡的研究表明,12%学生在标准化考试中获得更好成绩。这种研究可以帮助你充分运用游戏与您的行政管理人员在这种强大趋势的情况下一起学习。
10、缺乏父母的支持
接受调查的9%的教师在课堂游戏教育中缺乏学生父母的支持。这显然不是学生父母的观点,大多数的小百分比的证明;更重要的是,一个库尼中心的报告,在家学习:用美国家庭教育媒体,显示超过半数(57%)的父母说他们的孩子已经从教育媒体学会了“很多”。然而,教师必须考虑其使用的游戏学习,在这种情况下,慢慢的开始。证明的父母(你可能已经完成了行政管理)你为什么使用这些策略的证据来支持它,你会证明随着时间的推移,以及它如何工作来充分证明游戏化教育的价值和意义。